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动画设计师的岗位职责3篇.doc
内容介绍:
动画设计师的岗位职责篇1岗位职责: 1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色 动作; 2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定; 3、负责3D角色的动作设计; 4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。 任职要求: 1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同 时会UE4或Unity者优先),热爱游戏; 2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论 基础扎实
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